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Curso Fundamentos de programación Scratch y Pseint

    CURSO FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, SCRATH Y PSEINT 

 

DESCRIPCIÓN:
Los lenguajes de programación son la manera en la que un desarrollador se comunica con un
computador. Conoce las bases lógicas de la programación. Los desarrolladores usan lenguajes de
programación que les permiten convertir los algoritmos en instrucciones que el computador
puede ejecutar. Este curso le permitirán introducirte en las principales estructuras de los lenguajes
de programación. Da tus primeros pasos en el mundo de la programación aprendiendo sus
estructuras fundamentales y la lógica funcional detrás de cada línea de código. Este curso está
especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación
 
 
 
COMPETENCIAS DEL CURSO:

Bases lógicas de la programación
Fundamentos de programación
Estructuras de los lenguajes de programación

 

OBJETIVO:

Principales estructuras de los lenguajes de programación.
Aproximar a los estudiantes de programación a los algoritmos.
Promover la programación y la automatización en los niños y principiantes

 

METODOLOGÍA:
 
Los cursos se dictan en las modalidades:
Personalizado
Semipersonalizado (Descuentos para grupos)
Estudiantes y Empresas (Descuentos para grupos)
 
Persona por equipo, plataforma Windows o Mac.
El inicio de clases es inmediato
Horarios flexibles
 
 
REQUISITOS DE INGRESO Y PERFIL REQUERIDO PARA LOS ALUMNOS:
  • Tener conocimientos en herramientas informáticas básicas (Windows-Office)
  • Para niños mayores de 12 años

 

EL CURSO ES APTO PARA:
  • Personas que inician carreras de sistemas o informática
    Personas que quieren iniciar con videojuegos y aplicaciones, para iniciar en el mundo de la creación de software y páginas web
  • para los que quieren iniciar con inteligencia artificial
  • para los principiantes de la robótica.

 

 
TEMARIO CURSO FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, SCRATCH Y PSEINT
 
CONTENIDO:
MÓDULO 1: 
  • Ejercicios y juegos mentales
  • Conceptos básicos
  • Introducción a los lenguajes de programación
MÓDULO 2: 
  • Símbolos
  • datos
  • Asignación
  • Constantes
  • Variables
  • Declaraciones
  • Comentarios
MÓDULO 3: 
  • Movimiento
  • Posición
  • Plano cartesiano
  • Rotación
  • Escala
  • Opacidad

MÓDULO 4: 

  • Eventos
  • Control
  • Operadores
  • Sensores
MÓDULO 5: 
  • Condiciones
  • Condición si entonces
  • Condición si y sino
  • Condiciones anidadas
MÓDULO 6: 
  • Ciclos
  • Esperar hasta que
  • Repetir
  • Por siempre
MÓDULO 7: 
  • Interruptores
  • Booleanas
  • Contadores
  • Acumuladores
MÓDULO 8: 
  • Audio / Sonidos / Música
  • Cambio de fondo
  • Cambio de fotograma
  • Animaciones
MÓDULO 9: 
  • Creación de bloques y llamadas
  • Ejercicios con juegos
  • Ejercicios con botones
MÓDULO 10: 
  • Depuración
  • Búsqueda de errores
  • Ejecución de programas
  • Ejercicios
 

 



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